Il est possible de "mettre en relief" une photo à l'aide de la CAO. Cependant, aucun logiciel ne permet à l'heure actuelle d'obtenir automatiquement un résultat satisfaisant. La sculpture doit toujours être faite par un être humain même si celui-ci utilise des outils infographiques.
Exemple de sculpture par CAO d'après une photo de joueur de polo:

Une ou mieux plusieurs photos de bonne qualité du sujet à mettre en volume sont nécessaires

Sculpture d'après photo par CAO - Arts et sculpture: sculpteur infographiste
Pour créer un volume d'après une photo, les différents logiciels proposés actuellement travaillent par "niveaux de gris". C'est-à-dire qu'une hauteur est attribuée à chaque pixel de la photographie en fonction de sa valeur: le blanc étant la hauteur maximum et le noir la profondeur maximale.
Pour une gravure de faible épaisseur, le résultat est tout à fait acceptable:
Relief par niveaux de gris - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

Par contre si l'on souhaite un relief plus important, les erreurs liées à cette méthode de calcul automatique du relief deviennent flagrantes (détail de la tête du cheval et du cavalier):
De la même manière, dans un visage traité de cette façon, les sourcils et les cheveux, plus sombres, seront en creux, tout comme l'ombre du nez sur la joue, etc.

Sculpture d'après photo par CAO - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

 

 
Il faut donc créer manuellement, avec des outils virtuels, les volumes tels qu'ils sont dans la réalité. Pour cela, on utilise le dessin vectoriel (l'image composée de points est redessinée avec des primitives: lignes, courbes, points, ...). Voici un premier vecteur englobant la forme générale du sujet: Sculpture d'après photo par CAO - Arts et sculpture: sculpteur infographiste
Dans un logiciel de CAO, les vecteurs permettent d'obtenir des formes tridimentionnelles grâce à diverses méthodes (extrusion, rotation, utilisation d'un "profil" d'épaisseur,...). Ici, nous avons utilisé un profil courbe pour créer un premier relief. Sculpture d'après photo par CAO - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

 

Pour sculpter chaque volume, on le détermine par un trait vectorisé que l'on "modèle" par CAO. Plus on veut de détails et plus il faut dessiner des vecteurs. CAO: dessin vectorisé - Arts et sculpture: sculpteur infographiste
Les volumes obtenus peuvent être lissés, leur épaisseur peut être modifiée, etc., on obtient une sorte de coussin gonflé CAO: sculpture d'après photo - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

Reprenons maintenant la gravure de faible épaisseur obtenue par le procédé de niveau de gris du logiciel et ajoutons-la comme "texture" à notre "coussin". Voilà le résultat de face:

CAO: sculpture d'après photo, rendu - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

Et de profil: cette fois, le volume est bon puisqu'il a été sculpté de manière raisonnée tandis que les détails sont donnés par la fine gravure.

CAO: rendu - Arts et sculpture: sculpteur infographiste

Le modèle virtuel ainsi obtenu peut-être matérialisé de différentes manières. Ici, un prototype en stéréolithographie a été réalisé par Sirris, le but du projet étant d'obtenir une base pouvant être retravaillée par un sculpteur travaillant habituellement avec du plâtre.

Prototypage: master obtenu par stéréolithographie - Arts et sculpture: sculpteurs contemporains

Prototypage: master obtenu par stéréolithographie - Arts et sculpture: sculpteurs contemporains

Mais on aurait aussi pu usiner ce master en bois, en métal, etc. ou à une échelle différente.

Nous sommes à votre disposition pour tout travail de ce type. Contact

sculpture en marbre cheval               Blason créé par CFAO           sculpture d'un portrait d'après photo

Usinage en relief par fraiseuse à commande numérique 

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